Étude clinique : la VR pour la rééducation des patients chuteurs
Impact de la réalité virtuelle sur la rééducation après une fracture du fémur chez les seniors Une innovation dans l’innovation pour la rééducation immersive Les chutes touchent 28 à 35% des plus de 65 ans. Leurs conséquences sont graves : fractures, perte d’autonomie, troubles psycho-émotionnels. De plus, la kinésiophobie et la peur de chuter freinent…
