Lutter contre la Kinésiophobie grâce à la Réalité Virtuelle

En période de rééducation, la gestion de la douleur est un défi majeur pour les patients et professionnels de santé. Les opioïdes, médicaments agissant sur les zones du cerveau responsables du contrôle de la douleur, sont souvent prescrits lors des soins MPR afin d’agir et de lutter contre celle-ci. Cependant, leur utilisation excessive peut entraîner des effets secondaires indésirables ou encore une dépendance. Ainsi, la réalité virtuelle émerge comme une solution innovante pour aider à réduire l’utilisation des opioïdes chez les adultes souffrant de douleurs chroniques et aiguës.

Patient et kinésithérapeute en séance de rééducation VR

Utilisation de la VR pour la rééducation des troubles de l’équilibre

En période de rééducation, la gestion de la douleur est un défi majeur pour les patients et professionnels de santé. Les opioïdes, médicaments agissant sur les zones du cerveau responsables du contrôle de la douleur, sont souvent prescrits lors des soins MPR afin d’agir et de lutter contre celle-ci. Cependant, leur utilisation excessive peut entraîner des effets secondaires indésirables ou encore une dépendance. Ainsi, la réalité virtuelle émerge comme une solution innovante pour aider à réduire l’utilisation des opioïdes chez les adultes souffrant de douleurs chroniques et aiguës.

Réduire l’utilisation des opioïdes pendant les soins MPR grâce à la réalité virtuelle

En période de rééducation, la gestion de la douleur est un défi majeur pour les patients et professionnels de santé. Les opioïdes, médicaments agissant sur les zones du cerveau responsables du contrôle de la douleur, sont souvent prescrits lors des soins MPR afin d’agir et de lutter contre celle-ci. Cependant, leur utilisation excessive peut entraîner des effets secondaires indésirables ou encore une dépendance. Ainsi, la réalité virtuelle émerge comme une solution innovante pour aider à réduire l’utilisation des opioïdes chez les adultes souffrant de douleurs chroniques et aiguës.

Les bénéfices de la gamification et des serious games pour la rééducation

Au contraire d’un jeu vidéo où nous recherchons le divertissement, les serious games (ou jeux sérieux) mélangent une dimension ludique en associant un objectif sérieux et concret (ici : la rééducation motrice et neurologique). Présents dans de nombreux domaines afin de faciliter l’apprentissage, les serious games révolutionnent le secteur de la santé en étant définis comme de véritables outils thérapeutiques à but pédagogique. En effet, ils donnent l’impression de jouer, alors qu’en réalité ils font travailler les patients. Ils ne sont pas perçus comme une activité physique, répétitive et complexe, et c’est ce qui va motiver les patients à se rééduquer d’une manière gamifiée.

Patient en train de réaliser un exercice de rééducation en VR avec un mouvement de préhension fine

Les bénéfices d’un casque VR sans manette pour la rééducation

Aujourd’hui, le monde de la réalité virtuelle ne cesse de se développer et proposer de nouvelles fonctionnalités, qui permettent à l’utilisateur d’être plongé dans un univers immersif et imaginaire. Le hand tracking (ou suivi des mains) est une nouvelle technologie en réalité virtuelle qui donne la possibilité de ne plus utiliser de manettes liées au casque de réalité virtuelle, afin d’interagir seulement avec ses mains.

Patient avec casque VR H'ability en séance de rééducation (Thérapie Miroir)

La rééducation fonctionnelle grâce à la réalité virtuelle

En pleine expansion depuis plusieurs années maintenant, la réalité virtuelle (VR), est une technologie qui permet de simuler la présence d’un utilisateur dans un environnement numérique. L’utilisateur est plongé dans une expérience immersive où il peut interagir avec les différents éléments présents autour de lui. Le monde médical a su au fil du temps, exploiter cette technologie à des fins thérapeutiques.