# Hability - Rééducation réalité virtuelle ## Posts - [H'ability for rent: Equip your practice or structure from €247.5/month](https://hability.fr/hability-for-rent-equip-your-practice-or-structure-from-e247-5-month/?lang=en): H’ability for rent: equip your practice or structure with our promotional offer Do you want to integrate virtual reality into your rehabilitation sessions, but the initial investment is holding you back? H’ability now offers a turnkey rental offer to make our system accessible to all practitioners and health structures. Why choose rental? Investing in a… - [H'ability en location : Équipez votre cabinet ou structure dès 247,5€/mois](https://hability.fr/location-hability/): H’ability en location : équipez votre cabinet ou structure avec notre offre promotionelle Vous souhaitez intégrer la réalité virtuelle dans vos séances de rééducation, mais l’investissement initial vous freine ? H’ability propose désormais une offre de location clé en main pour rendre notre dispositif accessible à tous les praticiens et structures de santé. Pourquoi choisir la… - [Interview: Virtual Reality in Occupational Therapy, by Ninon Playe](https://hability.fr/interview-virtual-reality-in-occupational-therapy-by-ninon-playe/?lang=en): The career path of Ninon Playe, occupational therapist, and its useVirtual reality Occupational therapist at the LADAPT in Aube, Ninon sharesher experience with the H’ability virtual reality headset. From vocational rehabilitation to the training of caregivers in nursing homes, she tells us about her use of the system. H’ability: Can you tell us about the… - [Entretien : La Réalité Virtuelle en Ergothérapie, par Ninon Playe](https://hability.fr/entretien-la-realite-virtuelle-en-ergotherapie-par-ninon-playe/): Le parcours de Ninon Playe, ergothérapeute, et son utilisation de la réalité virtuelle Ergothérapeute au LADAPT de l’Aube, Ninon partage son expérience avec le casque de réalité virtuelle H’ability. De la réadaptation professionnelle à la formation des soignants en EHPAD, elle nous raconte son utilisation du dispositif. H’ability : Pouvez-vous nous présenter le LADAPT de l’Aube… - [Clinical study: VR for the rehabilitation of patients with falls](https://hability.fr/clinical-study-vr-for-the-rehabilitation-of-patients-with-falls/?lang=en): Impact of virtual reality on rehabilitation after femur fracture in seniors An innovation in innovation for immersive rehabilitation Falls affect 28 to 35% of people over 65 years old. Their consequences are serious: fractures, loss of autonomy, psycho-emotional disorders. In addition, kinesiophobia and fear of falling hinder rehabilitation in 61% of hip surgery patients. In… - [Étude clinique : la VR pour la rééducation des patients chuteurs](https://hability.fr/etude-clinique-patients-chuteurs-vr/): Impact de la réalité virtuelle sur la rééducation après une fracture du fémur chez les seniors Une innovation dans l’innovation pour la rééducation immersive Les chutes touchent 28 à 35% des plus de 65 ans. Leurs conséquences sont graves : fractures, perte d’autonomie, troubles psycho-émotionnels. De plus, la kinésiophobie et la peur de chuter freinent… - [Mixed Reality in Lower Extremity Rehabilitation by Dr. Frank Wein](https://hability.fr/mixed-reality-in-lower-extremity-rehabilitation-by-dr-frank-wein/?lang=en): Interview with Dr. Frank Wein, orthopedic surgeon and player in the development of the H’ability solution Dr. Frank Wein is a specialist in knee surgery and sports surgery at the ARCTIC’S Center for Joint and Sports Surgery. In 2025, he participated in the co-development of H’ability exercises for lower limb rehabilitation, integrating both virtual reality… - [La réalité mixte en rééducation des membres inférieurs par Dr Frank Wein](https://hability.fr/dr-wein-reeducation-membres-inferieurs/): Interview du Dr Frank Wein, chirurgien orthopédiste et acteur du développement de la solution H’ability Le Dr Frank Wein est spécialiste en chirurgie du genou et en chirurgie du sport, au Centre ARCTIC’S dédié aux chirurgie des articulations et du sport. En 2025 il a participé au codéveloppement des exercices H’ability pour la rééducation des… - [Rehabilitation of the lower limbs thanks to H'ability virtual reality](https://hability.fr/rehabilitation-of-the-lower-limbs-thanks-to-hability-virtual-reality/?lang=en): H’ability extends virtual reality rehabilitation to the lower limbs An innovation in innovation for immersive rehabilitation Since its creation, H’ability has been committed to offering innovative solutions that make rehabilitation more effective, more motivating and more accessible. After having seduced health professionals thanks to its exercises dedicated to the upper limbs, our system is now… - [Rééducation des membres inférieurs grâce à réalité virtuelle H'ability](https://hability.fr/reeducation-membres-inferieurs/): H’ability étend la rééducation en réalité virtuelle aux membres inférieurs Une innovation dans l’innovation pour la rééducation immersive Depuis sa création, H’ability s’attache à proposer des solutions innovantes qui rendent la rééducation plus efficace, plus motivante et plus accessible. Après avoir séduit les professionnels de santé grâce à ses exercices dédiés aux membres supérieurs, notre… - [H'ability integrates Mixed Reality for rehabilitation](https://hability.fr/hability-integrates-mixed-reality-for-rehabilitation/?lang=en): Nowadays, several professionals and companies use the terms virtual, augmented, and mixed reality, which shows an impressive evolution in technology. However, these three technologies are more or less recent and are often still poorly understood. They tend to be confused, even misinterpreted. How can these three terms be recognized in order to differentiate them correctly, and thus better understand how they work? Let's find out how imagination and reality mix in the professional world! - [H'ability intègre la Réalité Mixte pour la rééducation](https://hability.fr/realite-mixte-reeducation/): De nos jours, plusieurs professionnels et entreprises utilisent les termes de réalité virtuelle, augmentée et mixte, ce qui montre une évolution impressionnante dans la technologie. Cependant, ces trois technologies sont plus ou moins récentes et sont souvent encore mal comprises. Elles ont tendance à être confondues, voir mal interprétées. Comment reconnaître ces trois termes afin de les différencier correctement, et ainsi mieux comprendre leur fonctionnement ? Découvrons comment l’imagination et la réalité se mélangent dans le monde professionnel ! - [H’ability au Salon Rééduca 2025](https://hability.fr/hability-au-salon-reeduca-2025/): H’ability au Salon Rééduca 2025 Du 9 au 11 octobre 2025, retrouvez-nous à Paris, Porte de Versailles au stand C06, à l’occasion du Salon Rééduca, le grand rendez-vous de la rééducation et de la kinésithérapie ! Nous avons hâte de vous y retrouver pour vous faire découvrir nos dernières innovations en rééducation par la réalité… - [Interview with Elizabeth, physiotherapist](https://hability.fr/interview-with-elizabeth-physiotherapist/?lang=en): Interview with Elizabeth, physiotherapist How did you become a physiotherapist? I have always been attracted to the health professions. I myself had some problems with a knee when I was younger, which led me to consult physiotherapists. To become a physiotherapist in the Nancy area, there were 50 places for 1,500 candidates at the time.… - [Entretien avec Elizabeth, kinésithérapeute](https://hability.fr/entretien-avec-elizabeth-kinesitherapeute/): Entretien avec Elizabeth, kinésithérapeute Comment êtes-vous devenue kinésithérapeute ? J’ai toujours été attirée par les professions de santé. J’ai moi-même eu quelques soucis avec un genou quand j’étais plus jeune, ce qui m’a amenée à consulter des kinésithérapeutes. Pour devenir kiné dans le secteur de Nancy, il y avait à l’époque 50 places pour 1… - [Interview with Baptiste, occupational therapist at Les Capucins](https://hability.fr/interview-with-baptiste-occupational-therapist-at-les-capucins/?lang=en): Interview with Baptiste, occupational therapistto the Capuchins How did you get into the profession of occupational therapist? Baptiste Mourant, occupational therapist: I have always wanted to work in the paramedical field! At first, I was attracted to orthoptics, which is the rehabilitation of visual function. Then I had the opportunity to do an internship in… - [Entretien avec Baptiste, ergothérapeute aux Capucins](https://hability.fr/echange-avec-baptiste-ergotherapeute-aux-capucins/): Entretien avec Baptiste, ergothérapeute aux Capucins Comment es-tu arrivé au métier d’ergothérapeute ? Baptiste Mourant, ergothérapeute : J’ai toujours voulu travailler dans le paramédical ! Au début, j’étais attiré par l’orthoptie qui est la rééducation de la fonction visuelle. Puis j’ai eu l’occasion de faire un stage en ergothérapie et là j’ai réalisé que ça… - [Why did we choose the PICO 4 Enterprise helmet for your rehabilitation sessions?](https://hability.fr/why-did-we-choose-the-pico-4-enterprise-helmet-for-your-rehabilitation-sessions/?lang=en): Why did we choose the PICO 4 Enterprise helmet for rehabilitation? At H’ability, every technological choice aims to improve the therapeutic experience and care pathway of rehabilitation patients. If our old HTC headset already fulfilled its mission well, the PICO 4 Enterprise has naturally become our new reference to accompany your patients towards more autonomy.… - [Pourquoi avons-nous choisi le casque PICO 4 Enterprise pour vos séances de rééducation ?](https://hability.fr/nouveau-casque-realite-virtuelle-reeducation/): Pourquoi avons-nous choisi le casque PICO 4 Enterprise pour la rééducation ? Chez H’ability, chaque choix technologique vise à améliorer l’expérience thérapeutique et le parcours de soin des patients en rééducation.  Si notre ancien casque HTC remplissait déjà bien sa mission, le PICO 4 Enterprise est venu naturellement s’imposer comme notre nouvelle référence pour accompagner… - [H'ability raises €1.2 million to accelerate its development](https://hability.fr/hability-raises-e1-2-million-to-accelerate-its-development/?lang=en): H’ability raises €1.2 million to accelerate its development H’ability has published a press release announcing its fundraising of €1.2 million from private financiers and banks (Bpifrance, Banque Populaire and CIC). Team H’ability – March 2025 This fundraising will enable the national deployment of its immersive rehabilitation solution, with a reinforced presence in healthcare establishments and… - [H'ability lève 1,2 million d'euros pour accélérer son développement](https://hability.fr/hability-leve-12-million-deuros-pour-accelerer-son-developpement/): H’ability lève 1,2 million d’euros pour accélerer son développement H’ability a publié un communiqué de presse annonçant sa levée de fonds d’1,2 million d’euros auprès de financeurs privés et de banques (Bpifrance, Banque Populaire et CIC). Équipe H’ability – mars 2025 Cette levée de fonds va permettre le déploiement national de sa solution de rééducation immersive,… - [H'ability is a MedInTechs ambassador!](https://hability.fr/hability-is-a-medintechs-ambassador/?lang=en): H’ability is an ambassador for the MedInTechs 2025 trade show! Open free of charge to all, professionals and the general public, the MedInTechs health innovation fair will be held on March 10 and 11, 2025 at the Parc Floral, in Paris. H’ability will be present at the ambassadors’ village where demonstrations of our virtual reality… - [H'ability est ambassadeur MedInTechs !](https://hability.fr/hability-est-ambassadeur-medintechs/): H’ability est ambassadeur du Salon MedInTechs 2025 ! Ouvert gratuitement à tous, professionnels et grand public, le salon de l’innovation dans le domaine de la santé MedInTechs se tiendra les 10 et 11 mars 2025 au Parc floral, à Paris. H’ability sera au rendez-vous au village des ambassadeurs où seront prévus des démonstrations de notre… - [Virtual Reality: a promising ally for the rehabilitation of seniors after a fall](https://hability.fr/virtual-reality-a-promising-ally-for-the-rehabilitation-of-seniors-after-a-fall/?lang=en): Virtual Reality: a promising ally for the rehabilitation of seniors after a fall Falls in older adults are a major public health problem, often synonymous with loss of autonomy and quality of life (Ambrose et al., 2013). Rehabilitation sessions, which are crucial for promoting recovery, can be optimised thanks to new technologies. Among these, the… - [La Réalité Virtuelle : un allié prometteur pour la rééducation des seniors après une chute​](https://hability.fr/reeducation-chute-senior/): La Réalité Virtuelle : un allié prometteur pour la rééducation des seniors après une chute​ La chute chez les personnes âgées est un problème majeur de santé publique, souvent synonyme de perte d’autonomie et de qualité de vie (Ambrose et al., 2013). Les séances de rééducation, cruciales pour favoriser le rétablissement, peuvent être optimisées grâce… - [H'ability wins the UniHa tender with its VR headset for rehabilitation](https://hability.fr/hability-wins-the-uniha-tender-with-its-vr-headset-for-rehabilitation/?lang=en): After several months of procedures and trials in a hospital setting, we are delighted to announce a new key milestone for H'ability: our virtual reality rehabilitation solution has been selected by UniHA, the largest purchasing center for public hospitals in France! This partnership as part of the call for tenders "Clinical Immersive Reality Solution Dedicated to Functional and Vestibular Assessments and Rehabilitation" represents a huge recognition for our work and for our commitment to innovation in healthcare. - [H'ability remporte l'appel d'offre UniHa avec son casque VR pour la rééducation](https://hability.fr/hability-uniha-casque-vr-reeducation/): Après plusieurs mois de procédures et d'essais en milieu hospitalier, nous sommes ravis d'annoncer une nouvelle étape clé pour H'ability : notre solution de rééducation en réalité virtuelle a été sélectionnée par UniHA, la plus grande centrale d'achat des hôpitaux publics en France ! Ce partenariat dans le cadre de l’appel d’offre « Solution de réalité immersive clinique dédiée aux bilans et à la rééducation fonctionnelle et vestibulaire » représente une immense reconnaissance pour notre travail et pour notre engagement envers l'innovation en santé. - [Fighting Kinesiophobia with Virtual Reality](https://hability.fr/fighting-kinesiophobia-with-virtual-reality/?lang=en): In rehabilitation, pain management is a major challenge for patients and healthcare professionals. Opioids, drugs that act on the areas of the brain responsible for controlling pain, are often prescribed during PRM care to act and fight against it. However, overuse can lead to unwanted side effects or addiction. Thus, virtual reality is emerging as an innovative solution to help reduce opioid use in adults with chronic and acute pain. - [Lutter contre la Kinésiophobie grâce à la Réalité Virtuelle](https://hability.fr/lutter-contre-la-kinesiophobie-grace-a-la-realite-virtuelle/): En période de rééducation, la gestion de la douleur est un défi majeur pour les patients et professionnels de santé. Les opioïdes, médicaments agissant sur les zones du cerveau responsables du contrôle de la douleur, sont souvent prescrits lors des soins MPR afin d’agir et de lutter contre celle-ci. Cependant, leur utilisation excessive peut entraîner des effets secondaires indésirables ou encore une dépendance. Ainsi, la réalité virtuelle émerge comme une solution innovante pour aider à réduire l'utilisation des opioïdes chez les adultes souffrant de douleurs chroniques et aiguës. - [H'ability x Rééduca 2023: We'll be there!](https://hability.fr/hability-x-reeduca-2023-well-be-there/?lang=en): We are delighted to announce our next participation in the Rééduca 2023 Fair! This rehabilitation and physiotherapy event will take place from 5 to 7 October 2023 in Paris - Portes de Versailles. We are looking forward to presenting our innovative and fun solution, which combines the use of virtual reality and rehabilitation. - [H’ability x Rééduca 2023 : On y sera !](https://hability.fr/salon-reeduca-2023/): Nous sommes ravis de vous annoncer notre prochaine participation au Salon Rééduca 2023 ! Cet événement de la rééducation et de la kinésithérapie se déroulera du 5 au 7 octobre 2023 à Paris - Portes de Versailles. Nous sommes impatients de vous présenter notre solution innovante et ludique, qui combine l’utilisation de la réalité virtuelle et la rééducation. - [H'ability 2.0: The Revolution in Rehabilitation with VR Headset](https://hability.fr/hability-2-0-the-revolution-in-rehabilitation-with-vr-headset/?lang=en): The entire H'ability team is proud to unveil version 2.0 of its interface dedicated to rehabilitation. The result of close collaboration with our partners, the Jacques Calvé Center of the Hopale Foundation, the CRRF COS Pasteur 2, the Angers University Hospital and the CRF les Capucins, H'ability 2.0 represents a significant advance in therapeutic practices and patient support. - [H’ability 2.0 : La Révolution de la Rééducation avec Casque VR](https://hability.fr/hability2-0/): Toute l’équipe de H’ability est fière de vous dévoiler la version 2.0 de son interface dédiée à la rééducation. Fruit d'une collaboration étroite avec nos partenaires le Centre Jacques Calvé de la Fondation Hopale, le CRRF COS Pasteur 2, le CHU d’Angers et le CRF les Capucins, H'ability 2.0 représente une avancée significative dans les pratiques thérapeutiques et dans l'accompagnement des patients. - [Rééducation du membre supérieur : H’ability à la pointe de l’innovation au Colloque Approche 2023](https://hability.fr/colloque-approche/): C’est les 15 et 16 juin derniers que l’équipe de H’ability a eu l’honneur de participer à l’édition 2023 du Colloque Approche qui s’est déroulé à Berck-Sur-Mer. Evénement majeur de l’innovation dans la rééducation, le colloque réunit les experts de ce domaine : professionnels de santé, praticiens et chercheurs se retrouvent afin de partager les dernières avancées scientifiques, cliniques et technologiques. - [Utilisation de la VR pour la rééducation des troubles de l’équilibre](https://hability.fr/utilisation-de-la-vr-pour-ameliorer-les-troubles-de-lequilibre/): En période de rééducation, la gestion de la douleur est un défi majeur pour les patients et professionnels de santé. Les opioïdes, médicaments agissant sur les zones du cerveau responsables du contrôle de la douleur, sont souvent prescrits lors des soins MPR afin d’agir et de lutter contre celle-ci. Cependant, leur utilisation excessive peut entraîner des effets secondaires indésirables ou encore une dépendance. Ainsi, la réalité virtuelle émerge comme une solution innovante pour aider à réduire l'utilisation des opioïdes chez les adultes souffrant de douleurs chroniques et aiguës. - [Réduire l’utilisation des opioïdes pendant les soins MPR grâce à la réalité virtuelle](https://hability.fr/reduction-douleur-soins-douleureux-mpr/): En période de rééducation, la gestion de la douleur est un défi majeur pour les patients et professionnels de santé. Les opioïdes, médicaments agissant sur les zones du cerveau responsables du contrôle de la douleur, sont souvent prescrits lors des soins MPR afin d’agir et de lutter contre celle-ci. Cependant, leur utilisation excessive peut entraîner des effets secondaires indésirables ou encore une dépendance. Ainsi, la réalité virtuelle émerge comme une solution innovante pour aider à réduire l'utilisation des opioïdes chez les adultes souffrant de douleurs chroniques et aiguës. - [Les bénéfices de la gamification et des serious games pour la rééducation](https://hability.fr/les-benefices-de-la-gamification-et-des-serious-games-pour-la-reeducation/): Au contraire d’un jeu vidéo où nous recherchons le divertissement, les serious games (ou jeux sérieux) mélangent une dimension ludique en associant un objectif sérieux et concret (ici : la rééducation motrice et neurologique). Présents dans de nombreux domaines afin de faciliter l’apprentissage, les serious games révolutionnent le secteur de la santé en étant définis comme de véritables outils thérapeutiques à but pédagogique. En effet, ils donnent l’impression de jouer, alors qu’en réalité ils font travailler les patients. Ils ne sont pas perçus comme une activité physique, répétitive et complexe, et c’est ce qui va motiver les patients à se rééduquer d’une manière gamifiée. - [L’évolution de la VR dans le secteur médical](https://hability.fr/levolution-de-la-vr-dans-le-secteur-medical/): Depuis quelques années, la réalité virtuelle s’impose dans le domaine de la santé avec comme objectifs de faciliter la formation pour les professionnels de santé, mais aussi d’innover en termes de techniques de rééducation pour les patients. A l’origine, la VR n’est pas destinée au domaine médical. Alors que la réalité virtuelle commence à voir le jour dans les années 60 avec un premier concept de casque, ce sont dans les années 90 que nous commençons à réfléchir à son utilisation en médecine. - [Quelles différences entre la réalité virtuelle, augmentée et mixte ?](https://hability.fr/quelles-differences-entre-la-realite-virtuelle-augmentee-et-mixte/): De nos jours, plusieurs professionnels et entreprises utilisent les termes de réalité virtuelle, augmentée et mixte, ce qui montre une évolution impressionnante dans la technologie. Cependant, ces trois technologies sont plus ou moins récentes et sont souvent encore mal comprises. Elles ont tendance à être confondues, voir mal interprétées. Comment reconnaître ces trois termes afin de les différencier correctement, et ainsi mieux comprendre leur fonctionnement ? Découvrons comment l’imagination et la réalité se mélangent dans le monde professionnel ! - [Le Congrès SOFMER 2022 : On y était !](https://hability.fr/le-congres-sofmer-2022-on-y-etait/): Pour la seconde fois, H’ability a participé à la 37ème édition du Congrès SOFMER (Congrès de la société française de médecine physique et de réadaptation), qui s’est déroulé du 1er au 3 décembre 2022 à Rennes ! - [Intégrer la réalité virtuelle dans mes séances de rééducation : oui mais comment ?](https://hability.fr/integrer-realite-virtuelle-seances-reeducation-comment/): Aujourd’hui, le système de santé est toujours à l’affût de nouvelles technologies afin de faire avancer la recherche. La réalité virtuelle combine à la fois la simulation, l’apprentissage et l’immersion de l’utilisateur, tout en lui proposant une interactivité forte et proche du réel. - [Diminuer la douleur avec la réalité virtuelle](https://hability.fr/diminuer-la-douleur-avec-la-realite-virtuelle/): De nos jours, la réalité virtuelle est connue pour immerger les joueurs de jeux vidéo dans un monde fictif, mais elle possède également d’autres avantages. Il a été démontré que la réalité virtuelle pouvait avoir des usages thérapeutiques en aidant les patients à surmonter la douleur lors de la rééducation. - [Première édition pour H’ability au Salon Rééduca](https://hability.fr/premiere-edition-pour-hability-au-salon-reeduca/): Cette année, H’ability était présent au Salon Rééduca, qui s’est déroulé à Paris Porte de Versailles, du 13 au 15 octobre 2022. - [Les bénéfices d'un casque VR sans manette pour la rééducation](https://hability.fr/les-benefices-du-hand-tracking-en-realite-virtuelle/): Aujourd’hui, le monde de la réalité virtuelle ne cesse de se développer et proposer de nouvelles fonctionnalités, qui permettent à l’utilisateur d’être plongé dans un univers immersif et imaginaire. Le hand tracking (ou suivi des mains) est une nouvelle technologie en réalité virtuelle qui donne la possibilité de ne plus utiliser de manettes liées au casque de réalité virtuelle, afin d’interagir seulement avec ses mains. - [Retour sur le Congrès International de la WFOT](https://hability.fr/retour-sur-le-congres-international-de-la-wfot/): Pour la première fois, H’ability a été partenaire et exposant du congrès de la WFOT : le Congrès de la Fédération Mondiale des Ergothérapeutes, qui s’est déroulé fin août à Paris. Tous les 4 ans, des organisations membres ainsi que des ergothérapeutes du monde entier se réunissent afin de soutenir le développement, l’utilisation et la pratique de l’ergothérapie à l’échelle internationale. - [H’ability est partenaire du congrès international WFOT](https://hability.fr/hability-est-partenaire-du-congres-international-wfot-2/): Cette année, H’ability est partenaire du 18ème Congrès de la Fédération Mondiale des Ergothérapeutes (WFOT) qui a eu lieu du dimanche 28 août au mercredi 31 août, à Paris Porte de Versailles ! - [La cybercinétose en réalité virtuelle, quésako ?](https://hability.fr/la-cybercinetose-en-realite-virtuelle-quesako/): La cybercinétose désigne une pathologie analogue à celle du mal des transports, causée par une surexposition aux écrans et aux technologies de manière générale. Originellement causée par le port de casques de réalité virtuelle, cette pathologie s’étend aujourd’hui à toute exposition prolongée et tout isolement associé aux écrans, tablettes, smartphones, jeux vidéo, visiocasques et technologies de stimulation virtuelle en tous genres. - [H’ability reçoit le prix Pépite des Pépites au VivaTech 2022](https://hability.fr/hability-recoit-le-prix-pepite-des-pepites-au-vivatech-2022/): En juin 2022, H’ability a été sélectionné comme l’une des « 10 plus belles pépites lauréates ». La cérémonie de remise de prix a eu lieu au VivaTech, le rendez-vous annuel incontournable de l’innovation technologie et des start-ups. - [La thérapie miroir réinventée en réalité virtuelle](https://hability.fr/la-therapie-miroir-reinventee-en-realite-virtuelle/): La thérapie-miroir promue depuis plus de 20 ans Inventée en 1995 par le Dr V. Ramachandran, la thérapie miroir est une technique de neurorééducation qui permet de tromper le cerveau visuellement à l’aide d’un miroir au niveau d’un membre lésé (amputé, paralysé…). - [La rééducation fonctionnelle grâce à la réalité virtuelle](https://hability.fr/la-reeducation-fonctionnelle-grace-a-la-realite-virtuelle/): En pleine expansion depuis plusieurs années maintenant, la réalité virtuelle (VR), est une technologie qui permet de simuler la présence d’un utilisateur dans un environnement numérique. L’utilisateur est plongé dans une expérience immersive où il peut interagir avec les différents éléments présents autour de lui. Le monde médical a su au fil du temps, exploiter cette technologie à des fins thérapeutiques. ## Pages - [Cookie Policy (EU)](https://hability.fr/cookie-policy-eu/) - [LP - Institutional (NEW | AC)](https://hability.fr/lp-institutional-new-ac/?lang=en): Immersive rehabilitation, thought out for healthcare facilities. 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la pratique clinique et le terrain. H’ability propose une solution… - [LP - B2C - Final (NEW | AC)](https://hability.fr/lp-b2c-final-new-ac/?lang=en): Home loans, to extend your care. H’ability is a virtual and mixed reality rehabilitation solution, designed for and with Physiotherapists, Occupational Therapists and Psychometricians. 
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vos prises en charge. H’ability est une solution de rééducation en réalité virtuelle et mixte, conçue pour et avec les Kinésithérapeutes, Ergothérapeutes et Psychométriciens. 
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It helps your patients become more engaged and allows you to customize sessions quickly, without cables or controllers. Request a practice demo Maintain the level, session after session. Between demotivation, fear of movement… - [LP - Kiné (NEW | AC)](https://hability.fr/reeducation-professions-liberales/): Des séances plus engageantes,sans complexité. H’ability est une solution de rééducation en réalité virtuelle et mixte, conçue pour et avec les Kinésithérapeutes, Ergothérapeutes et Psychométriciens. 
Elle aide vos patients à s’impliquer davantage et vous permet de personnaliser les séances rapidement, sans câbles ni manettes. Demander une démo cabinet Maintenir le niveau, 
séance après séance. Entre… - [Rendez-vous au Congrès SOFMER](https://hability.fr/rendez-vous-sofmer/): Choisissez votre moment sur notre stand Rendez-nous visite au Congrès SOFMER 2025 Palais des Congrès de Strasbourg 2 Rue Gustave Eiffel10430 Rosières-prés-Troyes 09 82 30 10 82 contact@hability.fr - [Rendez-vous à Rééduca](https://hability.fr/rdv_reeduca/): Choisissez votre moment sur notre stand Réservez votre créneau de démo pour Rééduca 2025 Stand C06Paris – Porte de Versailles, Pavillon 5.2 et 5.3 2 Rue Gustave Eiffel10430 Rosières-prés-Troyes 09 82 30 10 82 contact@hability.fr - [Solution](https://hability.fr/solution/?lang=en): H’ability® Rehabilitation Equipment Standalone wireless headset for stress-free sessions in a facility, practice or home. Unique controller-free VR interaction accessible to all patients. Intuitive control interface to customize sessions and adjust difficulty in real time. 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H’ability is light, takes up no space and can be used anywhere… - [Landing - Hability](https://hability.fr/reeducation-realite-virtuelle/): La réalité virtuelle au service de la rééducation Demander une démo Nous contacter Offre innovante Proposez une offre ludique et motivante qui rendra vos patients plus acteurs et autonomes dans leur rééducation. Installation rapide Pas besoin d’installation fixe ou de salle dédiée. H’ability est léger, ne prend pas de place et s’utilise partout et rapidement… - [Scientific](https://hability.fr/scientific/?lang=en): Clinical Studies on Virtual Reality Rehabilitation Virtual reality has proven itself in the field of rehabilitation for more than 20 years. With this innovative technology, patients can benefit from more immersive treatments to help them recover physical and cognitive abilities. Many studies have been conducted to evaluate the impact of VR on rehabilitation. The results… - [Scientifique](https://hability.fr/scientifique-reeducation-realite-virtuelle/): Etudes cliniques sur la Rééducation en Réalité Virtuelle La réalité virtuelle a fait ses preuves dans le domaine de la rééducation depuis plus de 20 ans. Grâce à cette technologie innovante, les patients peuvent bénéficier de traitements plus immersifs pour les aider à récupérer des capacités physiques et cognitives. De nombreuses études ont été menées pour évaluer… - [FAQ](https://hability.fr/faq/?lang=en): Do you have any questions? We have answers! What are the contraindications? 🚫 The main contraindications of virtual reality are the following: Photosensitive epilepsy : People with photosensitive epilepsy may be particularly sensitive to visual stimuli such as rapid movements or flashing lights. Virtual reality use is possible but the duration of exposure is adapted… - [FAQ](https://hability.fr/faq/): Vous avez des questions ? Nous avons des réponses ! Quelles sont les contre-indications ? 🚫 Les principales contre-indications de la réalité virtuelle sont les suivantes: Épilepsie photosensible : Les personnes souffrant d’épilepsie photosensible peuvent être particulièrement sensibles aux stimuli visuels tels que les mouvements rapides ou les clignotements lumineux. L’usage en réalité virtuelle est… - [Press area](https://hability.fr/press-area/?lang=en): Press area Welcome to our press area. Here, you will find all our communication materials, our graphic charter as well as our logos in different formats/colors that can be used for your interventions. If you have any questions, you can contact us directly by e-mail: contact@hability.fr Logos and graphic identity The graphic charter represents the… - [Espace presse](https://hability.fr/espace-presse/): Espace presse Bienvenue dans notre espace presse. Ici, vous retrouverez tous nos supports de communication, notre charte graphique ainsi que nos logos en différents formats/couleurs qui peuvent servir pour vos interventions. Pour toutes questions, vous pouvez directement nous joindre par e-mail : contact@hability.fr Logos et identité graphique La charte graphique représente les règles d’utilisation du… - [Terms and Conditions of Use](https://hability.fr/terms-and-conditions-of-use/?lang=en): Terms of Use Terms and Conditions of Use Scope and purpose Access to https://hability.fr/ (the ” Site “) and its use are governed by these general terms and conditions of use (the ” T “) which set out the terms and conditions of use of the Site and govern the relationship between H’ability, a simplified… - [Conditions générales d'utilisation](https://hability.fr/conditions-generales-dutilisation/): CGU Conditions Générales d’Utilisation Champ d’application et objet L’accès à https://hability.fr/ (le « Site ») et son utilisation sont régis par les présentes conditions générales d’utilisation (les « CGU ») qui exposent les conditions d’utilisation du Site et régissent les relations entre par la société H’ability, société par actions simplifiée, au capital social de 5.000… - [Data Policy](https://hability.fr/data-policy/?lang=en): Security and protection of personal data Definitions: The Publisher: The natural or legal person who publishes online public communication services.The Site: All the websites, Internet pages and online services offered by the Publisher.The User: The person using the Site and the services. 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Nous croyons en une approche thérapeutique plus immersive, engageante et efficace, permettant aux patients de progresser de manière motivante et personnalisée.  En repoussant les limites de la rééducation traditionnelle, notre objectif est de devenir un acteur clé dans l’évolution… - [Benefits](https://hability.fr/benefits/?lang=en): Benefits of Rehabilitation in Virtual reality Discover the benefits of virtual reality in rehabilitation with H’ability: an innovative approach that combines immersion, motivation and efficiency to optimize your patients ‘ care pathway and your practice.  WHY VR? For your patients Fight against kinesiophobia The immersive distraction of VR helps reduce the perception of pain during… - [Bénéfices](https://hability.fr/benefices-reeducation-realite-virtuelle/): Bénéfices de la Rééducation en Réalité virtuelle Découvrez les bénéfices de la réalité virtuelle en rééducation avec H’ability : une approche innovante qui allie immersion, motivation et efficacité pour optimiser le parcours de soin de vos patients et votre pratique.  POURQUOI LA VR ? Pour vos patients Luttez contre la kinésiophobie La distraction immersive de la… - [Therapeutic indications](https://hability.fr/therapeutic-indications/?lang=en): Indications of the Virtual reality 1 virtual reality solution 5 areas of rehabilitation 7 therapeutic indications And an infinite field of application!  Test with your patients OUR AREAS OF REHABILITATION Virtual Reality Applications NEUROLOGY Stroke Head Trauma Parkinson’s Multiple Sclerosis Ataxia Phantom Pain Cerebral palsy Algodystrophy (CRPS) RHEUMATOLOGY Osteoarthritis Low back pain Neck pain Gout… - [Indications thérapeutiques](https://hability.fr/indications-reeducation-realite-virtuelle/): Indications de la Réalité virtuelle 1 solution de réalité virtuelle 5 domaines de rééducation 7 indications thérapeutiques Et un champ d’application infini !  Testez avec vos patients NOS DOMAINES DE RÉÉDUCATION Applications de la réalité virtuelle NEUROLOGIE AVC Traumatisme crânien  Parkinson Sclérose en plaque Ataxie Douleurs fantômes Paralysie cérébrale Algodystrophie (SDRC) RHUMATHOLOGIE Arthrose Lombalgie Cervicalgie… [comment]: # (Generated by Hostinger Tools Plugin)