La cybercinétose en réalité virtuelle, quésako ?

La cybercinétose désigne une pathologie analogue à celle du mal des transports, causée par une surexposition aux écrans et aux technologies de manière générale. Originellement causée par le port de casques de réalité virtuelle, cette pathologie s’étend aujourd’hui à toute exposition prolongée et tout isolement associé aux écrans, tablettes, smartphones, jeux vidéo, visiocasques et technologies de stimulation virtuelle en tous genres.

Patient avec casque VR H'ability en séance de rééducation (Thérapie Miroir)

La rééducation fonctionnelle grâce à la réalité virtuelle

En pleine expansion depuis plusieurs années maintenant, la réalité virtuelle (VR), est une technologie qui permet de simuler la présence d’un utilisateur dans un environnement numérique. L’utilisateur est plongé dans une expérience immersive où il peut interagir avec les différents éléments présents autour de lui. Le monde médical a su au fil du temps, exploiter cette technologie à des fins thérapeutiques.